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Under the sprawling metropolis of Bakersfield, lies the technological magnificence of Vault 12. Built with every amenity in mind for the prospective Vault Dweller, Vault 12 was given the "Pressed Vault Suit" award for attention to preparedness. Buried far underground, the protection that Vault Dwellers will receive will be unprecedented. Much like all other Vaults, Vault 12 has been fitted with the newest in Vault Water Purification Systems. Able to take even the waste located in the sewers of Bakersfield, this system is able to deliver over 15,000 gallons of pure, refreshing drinking water every day.

Vault locations v34.129

O Vault 12 era um abrigo nuclear Vault-Tec localizado sob a cidade de Bakersfield, na Califórnia e projetado para abrigar um milhão de pessoas. Seu objetivo era estudar os efeitos da radiação sobre a população selecionada por não terem selado sua porta. Isso resultou na cidade-zumbi Necropolis.

Contexto[]

Propaganda Pré-guerra[]

Transcript

Under the sprawling metropolis of Bakersfield, lies the technological magnificence of Vault 12. Built with every amenity in mind for the prospective Vault Dweller, Vault 12 was given the "Pressed Vault Suit" award for attention to preparedness. Buried far underground, the protection that Vault Dwellers will receive will be unprecedented. Much like all other Vaults, Vault 12 has been fitted with the newest in Vault Water Purification Systems. Able to take even the waste located in the sewers of Bakersfield, this system is able to deliver over 15,000 gallons of pure, refreshing drinking water every day.

Tradução

Sob a metrópole de Bakersfield, encontra-se a magnificência tecnológica Vault 12. Construído com todas as comodidades em mente para o futuro Vault Dweller, o Vault 12 rebeceu o primeiro prêmio "Pressed Vault Suit" por sua atenção à preparação. Enterrado no subsolo, a proteção que os Vault Dwellers receberão será sem precedentes. Muito parecido com todos os outros Vaults, o Vault 12 está equipado com o que há de mais recente em Sistemas de purificação de água para Vaults. Capaz de suportar até mesmo os resíduos localizados nos esgotos de Bakersfield, este sistema é capaz de prover mais de 15.000 litros de água potável pura e refrescante a cada dia.

Fonte: Holodisco Vault locations v34.129

Descrição[]

O Vault 12 é essencialmente idêntico aos outros vaults encontrados pelo(a) Vault Dweller. O primeiro piso contém o laboratório médico e a entrada, o segundo é inteiramente composto por aposentos e o terceiro piso abriga uma área de recreação, o arsenal e centro de comando. O centro de comando não contém um espaço para um Overseer que aparece em outros vaults - provavelmente porque o vault não foi destinado a ser habitado por um longo período. De fato o vault não foi totalmente selado, é muito sujo e está desgastado pelos 85 anos de exposição e falta de manutenção. Há apenas um punhado de portas, computadores e os elevadores ainda permanecem operacionais.

Um número de glowing ones ainda habitam o vault. Eles podem ser facilmente evitados, no entanto eles irão atacar o Vault Dweller se o chip de água for removido, enquanto a bomba de água não for consertada. Esta é uma das poucas ocasiões em que os glowing ones demonstram que mantém suas faculdades mentais completas. Além disso, se a bomba de água for consertada, os radioativos não vão atacar de fato, desde que o Vault Dweller não tente saquear o local. Considerando o pequeno número de itens, isso não é mesmo necessário ao Vault Dweller.

O chip de água está localizado no centro de comando. É facilmente visto como ele está ligado ao único computador operacional.

Se o primeiro glowing one que se encontrar é deixado vivo e o chip de água for tomado com a reparação da bomba de água, ele permanecerá mesmo depois que os outros ghouls morrerem de desidratação e comentarem sobre este fato.

Entrada (Fallout)[]

Fo1 Vault 12 Level 1

A entrada

Você pode acessar esta área descendo através de um buraco nos esgotos dos mananciais. Anteriormente, você tinha que descer uma escada que se situava no lado direito da cela onde há um prisioneiro ghoul. Aqui você vai encontrar dois glowing ones. No final do corredor à esquerda, você encontrará um elevador.

Alojamentos[]

Fo1 Vault 12 Level 2

Alojamentos

Este é o segundo nível. Aqui você vai encontrar 6 glowing ones. Você pode acessar o nível 3 usando o elevador.

Centro de comando[]

Fo1 Vault 12 Level 3

Centro de comando

Este é o último piso. Há 6 glowing ones e um cadáver. À esquerda, você encontrará um computador com luzes vermelhas e azuis. Se o jogador interagir com o computador, ele conseguirá o chip de água.

Aparições[]

O Vault 12 só aparece em Fallout e é mencionado na Fallout Bible.

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