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Gametitle-FO3
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The Terrible Shotgun é uma arma que aparece apenas em Fallout 3. Ela pode ser encontrada na posse de Smiling Jack no Bazaar em Evergreen Mills.

Características[]

  • The Terrible Shotgun é uma variante única da Combat Shotgun e tem o segundo maior dano entre todas armas pequenas.
  • Esta arma tem um desvio mais acentuado que as demais shotguns e seu dano só será completo caso todos fragmentos acertem o alvo, fazendo dela mais eficiente em combates próximos.
  • Esta arma se deteriora em um ritmo acelerado, o que lhe dá 146 disparos antes de quebrar.
  • Um único tiro explodirá um veículo abandonado.
  • O dano crítico é aplicado a cada fragmento disparado pela arma fora do V.A.T.S. Isso significa que se todos os nove fragmentos com o crítico atingirem um alvo ao mesmo tempo (por exemplo, em um sneak attack critical à queima-roupa), o dano crítico total é 9 x 40 = 360! E com a perk Better Criticals, esse dano vai além dos 540. Adcionado ao dano base de 80 da arma, que é dobrado devido ao crítico, o dano total da arma fica em torno de 1240 em tal condição, muito perto de uma Fat Man. De fato, se o dano é reforçado com um tiro na cabeça, o poder destrutivo dessa arma contra um único alvo torna-se maior que do Fat Man, permitindo que você mate até mesmo um Super Mutant Behemoth com um headshot.

Anotações[]

  • A The Terrible Shotgun ainda tem uma durabilidade muito baixa. Você pode ter de carregar várias Combat Shotguns ou Alien Epoxys para mantê-la reparada.
  • Como todas Combat Shotguns, essa arma possui aparência similar a Soviet PPSh-41 Submachine Gun.

Obtendo a arma de Smiling Jack[]

  • Você pode matá-lo (sem efeito no Karma) e obter não apenas esta arma, mas também todo seu inventário, situação em que compensa fazê-lo reparar todos seus itens quebrados na medida em que seus caps permitem, para depois matar ele e pegar seu dinheiro de volta, bem como os demais itens que ele vende (localizados em seu locker, para o qual ele possui a chave).
  • Você pode enfrentá-lo em combate, mas nesse caso seu objetivo não é matar, mas sim fazer com que a arma caia de suas mãos e pegá-la antes que ele o faça. Saia do Bazaar e volte após um mínimo de 72 horas. Esse é o tempo que demora para um NPC ou um grupo desses "esquecer" a confusão que você tenha causado. Retorne, e você continua a ter um valioso parceiro de negócios.
  • É também possível quebrar a the Terrible Shotgun com um tiro certeiro e em seguida retirar sua arma para terminar a luta. Neste ponto, você forçou a arma para dentro do inventório de Jack, podendo troca-lá por nenhum custo.
  • Possivelmente o meio mais eficiente e rápido de conseguir a shotgun (sem matar Smiling Jack) é furtar sua munição (via pickpocket), deixar o Bazaar, salvar o jogo, recarregar e entrar novamente no Bazaar. A arma estará disponível no inventório dele e pode ser roubada.
  • Similar a ultima opção, roube a munição de Jack usando a skill sneak. Depois, coloque no inventório dele uma arma meele. Provoque ele com um soco e pare de bater retirando suas mãos. Ele será não-hostil mais uma vez sem ter a shotgun equipada. Daí a shotgun pode ser roubada de seu inventório.
  • As vezes a The Terrible Shotgun estará em uma prateleira próxima a Smiling Jack, e pode ser pega facilmente carregando-a para um lugar onde Jack não lhe veja, para então roubá-la. Isso resulta em uma pequena perda de karma por roubar.

Bugs[]

  • Has platform::Playstation 3Playstation 3 Quando você dropa a shotgun, ela pode desaparecer do jogo.
  • Has platform::Playstation 3Playstation 3 Ela pode desaparecer do jogo completamente, especialmente se você visitar The Pitt com ela.

Predefinição:FO3 weapons

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