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Pano de fundo Editar

Estes super mutants foram criados no " Programa de Experimentação Evolutiva ", o experimento atribuído à Vault 87 . A cepa modificada do FEV usado para criar esses indivíduos resultou em uma nova cepa de super mutants que, além de se tornar estéril, ficou maior e mais forte à medida em que envelheciam.

Os primeiros super mutants desta variedade foram criados em 2078 , tornando-se uma característica permanente da Capital Wasteland. Estúpidos demais para uma investida, mas fortes demais para serem mortos. [1]

Características Editar

Biologia Editar

Como todo super mutant, sua aparência é de humanoides de constituição pesada, glabros e cujo corpo de aproximadamente 2 a 3 metros de altura geralmente se encontra vestido por armaduras improvisadas de partes de automóveis e placas de metal. Super mutants de Capital Wasteland possuem uma cor de pele verde-amarela e veias espessas e aparentes, enquanto os seus equivalentes ocidentais carregam tons verdes ou azulados. Eles também são geralmente menos inteligentes e mais agressivos. Parecem mais saudáveis, pois nunca são vistos com todos os implantes cibernéticos ou distúrbios orgânicos. No entanto, ao contrário dos super mutants ocidentais, eles mantêm menos humanidade após a transformação, e nenhuma característica distintiva de suas vidas anteriores pode ser encontrada. Toda expressão facial super-mutante é definida em um sorriso de escárnio. Todo super mutant fala em uma voz grave e gutural que enfatiza toda sílaba devido ao fato de suas bocas serem amarradas em uma expressão de fúria. Além disso, como Fawkes demonstra após recuperar o GECK na Vault 87, eles são muito resistentes a radioatividade. 

Durante a exploração de Vault 87, informações do terminal de entrada revelam mais sobre o processo pelo qual humanos passavam para se tornar super mutants. Quando expostos à cepa específica de FEV encontrada lá, os sistemas muscular e esquelético se desenvolvem rapidamente, enquanto as faculdades mentais decaem. Como outros super mutants, eles não possuem uma genitália funcional, apesar de possuírem uma constituição física humana semelhante à masculina, dependendo de tanques de FEV para reprodução.  Outra característica única dos super mutants de Vault 87 é que eles continuam a crescer quanto mais velhos ficam, e podem variar de 3 a pelo menos 8 ou 10 metros de altura, e os maiores são conhecidos como "Behemoths." Esses indivíduos parecem ser ainda menos inteligentes do que seus irmãos menores, falando somente através de brados ecoantes e destruindo cegamente tudo em seus caminhos, agindo mais como uma besta à solta do que como um soldado.

Apesar de sua aparente falta de inteligência, os mutantes são de alguma forma capazes de se organizar em um exército coordenado (como fica evidente em inúmeras invasões). É provável que a força sempre prevaleça e os mutants mais velhos e maiores (que ainda conseguem pensar coerentemente) retenham a liderança. Eles também conseguiram adquirir grandes quantidades de armas avançadas, munições e equipamento, e manter a infra-estrutura necessária para transformar seres humanos e aumentar seus números. Nunca é explicado como eles são capazes de conseguir tais coisas, pois o jogador nunca encontra um líder mutante ou órgão regulador do jogo, ao contrário dos títulos Fallout anteriores.

Nas ruínas de D.C., os super mutants procuram prisioneiros humanos a fim de expandir o seu exército, bem como uma nova fonte de FEV; como uma conversa entre dois mutantes em Vault 87 revela, eles estão ficando sem "material verde." Eles também parecem comer carne humana, o que pode ser percebido pelas gore bags geralmente encontradas em seus acampamentos, além das ameaças de comer o cadáver do(a) Lone Wanderer quando estão em combate.

Atributos de jogabilidade Editar

Apesar de sua inteligência aparentemente baixo, super mutantes às vezes pode empregar táticas militares eficazes. Mutantes corpo a corpo com armas irá mover-se para envolver o jogador, enquanto aqueles por trás deles tomar pot-shots com armas de longo alcance. Super mutantes armados com granadas , muitas vezes usá-los sem levar em conta qualquer mutantes companheiros que podem ser detectados no raio de explosão.

Quando encontrado em níveis mais baixos, super mutantes são geralmente em grupos de dois ou três, acompanhados por um ou dois centauros . Em níveis mais altos eles podem ser encontrados em grupos de três a cinco, com alguns centauros agindo como seus cães de guarda.

<[1]Editar

<[2]Editar

[3]

Estes são os mais jovens e mais fraco dos Capital Wasteland super mutantes. Eles são geralmente encontrados em grupos de dois ou três, liderados por um super mutante mais forte. Regulares super mutantes têm quase o dobro de saúde como a maioria dos caracteres padrão não-jogadores humanos, mas isso é um pouco compensado pela sua falta de armadura. Alguns de seus principais locais são o edifício praça GNR , o National Mall , o edifício do Capitólio , o Statesman Hotel , osArquivos Nacionais , e Falls Church . Eles também podem ser encontrados a bordo Mothership Zeta em câmaras de estase. Libertar-los fará com que eles se tornem hostil.

Nome Base de dados de ID ) Estatística Comportamento Habilidades Itens
Super mutante 

0001cf93

[4]6[5]60[6]3 [7]100[8]0%
[9]

[10][11]

Melee (4 )[12] Resistência à radiação de 100%
Caça rifle
Super Mutant 

00023b56  000513ee

[13]1[14]10[15]3 [16]100[17]0%
[18]

[19][20]

Melee (4 )[21] Resistência à radiação de 100%
Caça rifle
Super mutante 

0003a147

[22]6[23]60[24]3 [25]100[26]0%
[27]

[28][29]

Melee (4 )[30] Resistência à radiação de 100%
Placa do pregoGranadas de fragmentação

===Super mutante bruta===



[31]

Brutos Super mutantes são mais fortes e mais resistente do que os adversários super mutantes regulares, pois eles são mais bem armados e blindados. Eles são mais comumente visto uma vez que o personagem do jogador chega a um nível mais elevado. Brutes são facilmente distinguidos por suas Galea-como capacetes e armaduras metálicas de metal grosseiramente estilizado.

Nome Base de dados de ID ) Estatística Comportamento Habilidades Itens
Brute Super mutante 

00027fb3

[32]9[33]90[34]5 [35]250[36]0%
[37]

[38][39]

Melee (5 )[40] Resistência à radiação de 100%
Rifle de assalto
Brute Super mutante 

00027fb6

[41]4[42]40[43]6 [44]10[45]0%
[46]

[47][48]

Melee (5 )[49] Resistência à radiação de 100%
MarretaGranadas de fragmentação
Brute Super mutante 

0003a148  000513f1

[50]9[51]90[52]5 [53]250[54]0%
[55]

[56][57]

Melee (5 )[58] Resistência à radiação de 100%
MarretaGranadas de fragmentação
Super mutante bruta 

00092c49  00092c4f

[59]9[60]90[61]5 [62]250[63]0%
[64]

[65][66]

Melee (5 )[67] Resistência à radiação de 100%
Lançador de mísseis

<[68]Editar

[69]

Até Broken Steel é instalado, mestres de super mutantes são considerados os líderes do grupo das bandas mutantes que afligem a Capital Wasteland. Eles têm mais pontos de vida do que a maioria dos "comuns" super mutantes. Eles são perceptíveis por sua armadura, que parece consistir em que se assemelha a tubulação preta que envolve o seu corpo inferior e superior e algo como um capacete de piloto de caça. Uma máscara de gás é amarrado ao seu ombro esquerdo, possivelmente agindo como um Pauldron improvisado. Eles são geralmente nunca sozinhos e são geralmente acompanhados por um ou dois brutos.

Nome Base de dados de ID ) Estatística Comportamento Habilidades Itens
Super mutante mestre 

00092c4d

[70]12[71]120[72]6 [73]360[74]0%
[75]

[76][77]

Melee (6 )[78] Resistência à radiação de 100%
Chinese rifle de assalto
<
[79]12[80]120[81]6 [82]360[83]0%
[84]

[85][86]

Melee (6 )[87] Resistência à radiação de 100%
MarretaGranadas de fragmentação
Super mutante mestre 

0003a149

[88]12[89]120[90]6 [91]360[92]0%
[93]

[94][95]

Melee (6 )[96] Resistência à radiação de 100%
Lançador de mísseis
<
[97]12[98]120[99]6 [100]360[101]0%
[102]

[103][104]

Melee (6 )[105] Resistência à radiação de 100%
Minigun

Super Mutant Overlord ( Broken Steel ) editarEditar

[106]

Os senhores de super mutantes são variantes adicionados ao jogo em Broken Steel . Eles têm idades, ainda mais poderoso do que os mestres de super mutantes, e muito mais difícil de derrubar. Senhores Super mutantes parecem estar evoluindo para gigantes, e estão prestes a meio caminho entre os mutantes e monstros de super normais de tamanho. Sua inteligência (em comparação com outros tipos de super mutantes) é questionável, mas eles são inteligentes o suficiente para empunhar armas de energia com algum grau de habilidade.Às vezes, eles são vistos principais grupos de outros super mutantes, embora sejam mais freqüentes em pares, se não completamente sozinho. Overlords também tem um bônus de 40 de dano bloqueada ao atacar com um rifle de laser tri-beam e um bônus de 25 de dano ao atacar com uma versão especial de um super-trenó . Ao carregar um rifle de assalto ou um rifle de assalto chinês , eles usam uma animação de pistola com uma só mão. Eles têm uma boa chance de cair saque acima da média, comostimpaks , mini-bombas nucleares , e água purificada .

Nome Base de dados de ID ) Estatística Comportamento Habilidades Itens
Overlord Super mutante [107]

xx 00626e

[108]12[109]120[110]8 [111]1250[112]0%
[113]

[114][115]

Melee (6 )[116] Resistência à radiação de 100%
Gatling Laser
Overlord Super mutante [117]

xx 001041

[118]15[119]150[120]8 [121]1250[122]0%
[123]

[124][125]

Melee (6 )[126] Resistência à radiação de 100%
Tri-feixe de laser de rifle
Overlord Super mutante [127]

xx 001042

[128]12[129]120[130]8 [131]1250[132]0%
[133]

[134][135]

Melee (6 )[136] Resistência à radiação de 100%
Super trenóGranadas de fragmentação
Overlord Super mutante [137]

xx 001047

[138]12[139]120[140]8 [141]1250[142]0%
[143]

[144][145]

Melee (6 )[146] Resistência à radiação de 100%
Lançador de mísseis

Super mutante gigante EditarEditar

[147]

Elevando-se acima de qualquer personagem do jogador, a cerca de 20 metros de altura, os gigantes são a maior ameaça para a humanidade encontrada entre os mutantes super. Existem apenas cinco gigantes que podem ser encontrados no jogo, apesar de relatos de suas aparições continuam através do diálogo entre a Brotherhood of Steel .

Estes mutantes super são o mais antigo e mais forte de sua espécie. Para além de ser muitas vezes maior do que qualquer outra criatura humanóide, por razões desconhecidas, eles não vão falar, em vez disso eles vão fazer rugidos monstruosas. Eles geralmente estão armados com uma quase irreal grande hidrante montado em um grande tubo; fora isso, eles também usam seus enormes punhos. De qualquer forma, ambas as armas são pesos pesados, e causar grandes danos contra qualquer inimigo menor do que eles.

Matar todos os cinco gigantes irá desbloquear a realização / troféu , The Bigger They Are ...

A Evergreen Mills Behemoth permanece nos arquivos do jogo de Fallout: New Vegas . Entretanto, não há textura.

Nome Base de dados de ID ) Estatística Comportamento Habilidades Itens
Super gigante mutante 

Capitol Rotunda )  0004baf4

[148]15[149]150[150]5 [151]2000[152]0%
[153]

[154][155]

Melee (33 )[156]Radiação resistir. 100%
Hidrante* Vários munições, Chems, bonés
Super gigante mutante 

Evergreen Mills )  00028fed

[157]15[158]150[159]5 [160]2000[161]0%
[162]

[163][164]

Melee (33 )[165]Radiação resistir. 100%
Tampas de garrafa
Super gigante mutante 

GNR edifício praça )  0001f1f8

[166]15[167]150[168]5 [169]2000[170]0%
[171]

[172][173]

Melee (33 )[174] Resistência à radiação de 100%
Hidrante* Vários munições, Chems, bonés
Super gigante mutante 

Estação de Metro do Júri Rua )  00097f30

[175]15[176]150[177]5 [178]2000[179]0%
[180]

[181][182]

Melee (33 )[183]Radiação resistir. 100%
Hidrante* Vários munições, Chems, bonés
Super gigante mutante 

Takoma Park , perto de Takoma industrial0006d94f

[184]15[185]150[186]5 [187]2000[188]0%
[189]

[190][191]

Melee (33 )[192]Radiação resistir. 100%
Hidrante* Vários munições, Chems, bonés

Quests relacionadas EditarEditar

Super mutants notáveis Editar

NotasEditar

  • Há um amigável de super mutante chamado Uncle Leo , que é encontrada no encontro aleatório "o filósofo de super mutante".
  • Se um super mutante pega uma pistola, ele vai usar a mesma animação de ataque como um rifle de assalto, que é um aperto de duas mãos (a mão da frente está flutuando na frente da pistola). Ao disparar a pistola, suas mãos vão agitar a partir do recuo, como se a pistola fosse automático.
  • Há uma conversa entre dois super mutantes em que discutir "o material verde" ( FEV ) e que Fawkespensa que os homens virão para levá-lo para longe, enquanto seu companheiro diz que eles vão virar os intrusos em mutantes.
  • Super mutantes não são hostis formigas gigantes ou mesmo mirelurks , mas pode ser visto lutando contra um bando de vampiros selvagens nas profundezas da Estação de Metro de Farragut West . Como pode ser comprovado por falar com Willow fora submundo , vampiros não-selvagens são deixados sozinhos pelos mutantes. Este, por sua vez, é contrariada pelo encontro aleatório Ghoul "Friends" , onde eles afirmam que eles "não poderia fazê-lo após os super mutantes".
  • Informando Elder Lyons que os super mutantes originados de Vault 87 você pode ganhar algum Karma positivo.
  • Depois de Broken Steel é instalado, super mutantes se tornam mais raros, e encontrá-los vai demorar algum esforço fora das áreas de desova. Alguns super mutantes pode ser ouvido falar que os "cabeças" balde foram matando muitos deles, sendo este o seu apelido para a Brotherhood of Steel e \ ou Enclave.

Falas notáveis Editar

 [ Mais ... ] *" Vou usar seus ossos em volta do meu pescoço! "

  • Eu vou comer seus braços ... quando você está morto, humano! "
  • Eu estava pensando. E doeu! ferir minha cabeça. Mas lembro-me coisas, de antes. Acho que eu conheci uma mulher. Ou talvez eu era uma mulher! Aah! Dói! "
  • Aah. Preciso de uma nova arma! Quero algo que não vai quebrar. Algo que vai atirar para sempre! Um de nós tinha um homem gordo . Eu quero um desses! "
  • Agora tente esconder isso! "

Aparições Editar

Vault 87 super mutantes aparecem em Fallout 3 e seu add-ons Operation: Anchorage , Broken Steel eMothership Zeta , mas apenas em seu laboratório de criogenia . Eles são mencionados em The Pitt durante uma conversa com Midea .

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