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Disambig
Para the main article regarding traits in the Fallout universe, veja Trait.
Esta página apresenta a lista de skill do Fallout 3.
  • O conteúdo não é apresentado em todos os seus detalhes nesta página. Veja os respectivos artigos.
  • Para skill em outros jogos da série Fallout, veja "Skill".
  • Para uma visão geral do conteúdo do Fallout 3, veja "Fallout 3".
 
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Skills são habilidades que lhe fazem melhor em cada coisa. Elas possuem pontos que podem ser distribuídos cada vez que aumentar de nível, e quanto maior sua skill(quanto mais pontos tiver) melhor você vai ser no que ela represento. Por exemplo: Small guns faz com que você seja melhor em usar um assault tifle ou uma .10mm ou uma sniper, quanto mais pontos tiver em small guns, mais dano essas armas farão.

Background

Como nos jogos anteriores o jogador escolhe entre 3 skills para ser especializado. Diferente dos outros jogos, as especializações só irão auemntar em 15 níveis as 3 skills. Há 5 skills que foram retiradas dos jogos anteriores: Fallout e Fallout 2.

Fórmula

O valor inicial de cada skill é baseado nos atributos do personagem SPECIAL (Fallout 3), adicionado com um bônus dado pela sorte de cada jogador:                                                                                                                 2 + (\mbox{Stat} \times 2) + \left\lceil\frac{\mbox{Luck}}{2}\right\rceil

Por exemplo, uma resistência inicial de 5 e uma sorte inicial de 5 vão dar um bônus inicial a Unarmed de 15:2 + (5 \times 2) + \left\lceil\frac{5}{2}\right\rceil = 15

Valores iniciais também funcionam como valores base, isso significa que qualquer outra mudança no SPECIAL também fará uma diferença na respectiva skill.

Quando se evolui, você é capaz de destribuir 10 pontos (13 com o perk Educated) em alguma skill adicionado com um número igual a sua inteligência. Com uma inteligência de 10 e o perk Educated você pode destribuir 23 pontos a cada vez que evoluir de nível.

Lista de skills

Skill Description Associated stat Associated skillbook Initial value
Barter Aumenta a sua habilidade de negociar. Aumenta o valor das suas vendas e diminui das suas compras por exemplo. Charisma Tales of a Junktown Jerky Vendor (CH * 2) + 2 + (LK / 2)
Big Guns Melhora sua habilidade com armas de grande porte. Aumenta o dano com a mesma. Endurance U.S. Army: 30 Handy Flamethrower Recipes (EN * 2) + 2 + (LK / 2)
Energy Weapons Melhora sua habilidade com armas de plasma e laser. Aumenta seu dano com a mesma. Perception Nikola Tesla and You (PE * 2) + 2 + (LK / 2)
Explosives Melhora sua habilidade com explosivos. Aumenta seu dano com os mesmos. Perception Duck and Cover! (PE * 2) + 2 + (LK / 2)
Lockpick Melhora sua habilidade em abrir fechaduras. Capacita você a abrir fechaduras de níveis mais altos e facilita a abertura das mesmas. Perception Tumblers Today (PE * 2) + 2 + (LK / 2)
Medicine Melhora sua habilidade com itens de cura(radiação, AP, HP). Aumenta a capacidade de cura de itens medicinais. Intelligence D.C. Journal of Internal Medicine (IN * 2) + 2 + (LK / 2)
Melee Weapons Melhora sua habilidade com armas corpo-a-corpo. Aumenta seu dano com a mesma. Strength Grognak the Barbarian (ST * 2) + 2 + (LK / 2)
Repair Melhora sua habilidade de raparar itens ou criar munições. Lhe permite reparar mais o HP de um item caso tenha outro do mesmo. Intelligence Dean's Electronics (IN * 2) + 2 + (LK / 2)
Science Melhora sua habilidade de mecher com computadores. Te permite acessar terminais de computadores e hackeá-los. Intelligence Big Book of Science (IN * 2) + 2 + (LK / 2)
Small Guns Melhora seu dano com armas de médio e pequeno porte. Aumenta seu dano com a mesma. Agility Guns and Bullets (AG * 2) + 2 + (LK / 2)
Sneak Melhora sua habilidade de se esgueirar. Permite ficar indetectável enquanto agachado, fazendo com que os inimigos não o vejam ou o ataquem e dá mais chance de fazer pickpocket com sucesso. Agility Chinese Army: Special Ops Training Manual (AG * 2) + 2 + (LK / 2)
Speech Melhora sua habilidade de conversa e retórica. Permite que você conveça outras pessoas. Charisma Lying, Congressional Style, Paradise Lost (CH * 2) + 2 + (LK / 2)
Unarmed Melhora sua habilidade em atacar com suas mãos ou com armas de punho (power fist, brass knuckles, etc.) Aumenta seu dano com os mesmos. Endurance Pugilism Illustrated (EN * 2) + 2 + (LK / 2)

Aumentando e maximizando skills

Aumentando skills

Aumentando skills temporariamente

  • Usando certas Armaduras e vestuários do Fallout 3 que aumentam skills ou SPECIAL's.
  • Usando drogas e bebidas/comidas podem aumentar certas habilidades e SPECIAL's temporariamente.

Aumentando skills permanentemente

  • Lendo um livro você aumenta alguma skill permanentemente por um nível. Ou dois se o personagem tiver o perk Comprehesion.
  • O perk Intense training vai aumentar suas habilidades de acordo com o SPECIAL escolhido (ou todas caso escolha sorte). Os perks Ant Sight (perception) e Ant Might (strenght) vão aumentar os SPECIAL e logo, suas respectivas skills dominantes. 
  • Usando um bobblehead para aumentar um SPECIAL ou mesmo uma própria skill em 10 pontos.
  • Ganhando o Yeaw's bear charm vai aumentar permanentemente sua skill de speech.
  • Alguns perks aumentam sua skill permanentemente.

Maximizando skills

  • Você tem um número limitado de onde suas skills poderão ir, todas as skills podem ir até o nível 40. Isto porque cada skill tem 25 livros, que pode aumentar em 50 pontos caso tenha o perk Comprehesion, e mais 10 pontos com os bobblehead. Mas há um bugpara dois skills booksque dão ao jogador uma oportunidadede maximizar 2 skills sem por pontos nelas; see Glitches/Exploitable Bugs for details. One other caveat—since the Yew's bear charm acts like a second Speech bobblehead, one only needs to increase Speech to 30.
  • Saindo do Vault 101 você pode conseguir um máximo de 308 pontos (incluindo o bobblehead de medicina), com um SPECIAL de 1, 10, 1, 1, 10, 1, 9, com outra divisão de 7 entre Agility e Endurance. 

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