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Esta página apresenta a lista de facções do Fallout: New Vegas, o jogo da série Fallout desenvolvido pela Obsidian Entertainment.
  • O conteúdo não é apresentado em todos os seus detalhes nesta página. Veja os respectivos artigos.
  • Para facções em outros jogos da série Fallout, veja "Facção".
  • Para uma visão geral do conteúdo do Fallout: New Vegas, veja "Fallout: New Vegas".


Facções

Maiores facções

As seguintes facções são as quatro maiores facções do Fallout: New Vegas. Durante o percorrer do jogo, você poderá escolher estar do lado de uma delas, ou jogar por sua própria conta, as custas da sua relação com as demais grandes facções:

Menores Facções

As seguintes facções podem ser recrutadas como aliadas (suas e das grandes facções que você se alia, se houver alguma):

Facções de The Strip

Além das facções Brotherhood of Steel e Great Khans, você pode escolher destruír estas facções, se você escolher seguir sozinho e tomar decisões por conta própria, sem se aliar a nenhuma das três maiores facções. As três seguintes facções administram casinos em The Strip:

Outras facções

Hostilidade das facções

A tabela é uma representação da hostilidade das facções em relação ao Courier, e com que probabilidade elas o perdoarão ou não. No entanto, o Courier também deve notar que quanto mais alta sua reputação com a facção, será mais provável que será perdoado por certos atos (como portar um arma).

Facção Perdão
New California Republic yesyes
Caesar's Legion yesyes
Boomers yesyes
Followers of the Apocalypse yesyes
Crimson Caravan yesyes
Gun Runners yesyes
Freeside yesyes
Novac yesyes
Primm yesyes
Bright Brotherhood yesyes
Westside yesyes
Powder Gangers nono
Kings gang members nono
Robert House nono
Great Khans nono
Omertas nono
White Glove Society nono
Van Graffs nono
Happy Trails Trading Company nono
Fiends nono
Enclave Remnants nono
Jackals nono
The Strip nono
Jacobstown nono
Westside Militia nono
Brotherhood of Steel nono

Anotações

  • Usar a armadura de qualquer facção, fará com que sua reputação com esta facção seja neutra. Por exemplo, se a NCR gostar de você, mas você estiver usando uma armadura como a NCR Face Wrap Armor, sua reputação com a NCR será neutra. Sua reputação voltará ao normal quando você tirar a armadura.
  • Armaduras de facções também podem temporariamente (enquanto o disfarce estiver ativo) apagar algumas relações com outras facções completamente. Por exemplo, se usar a armadura BoS power armor, sua relação com a Brotherhood of Steel será neutra e sua relação com a Freeside e The Strip continuará a mesma, mas você não verá qualquer referência com a NCR ou a Legion. Isso não é um bug, mas sim, uma maneira de ilustrar quais facções não são afetadas por uma armadura de facção. (Outras facções que foram removidas podem ser tanto hostis quanto amigáveis.)
  • Vestir armaduras de facção também é uma boa maneira de se adquirir missões de que normalmente resultariam e ser atacado. Por exemplo, se fora necessário matar diversos Great Khans, a vila inteira irá atacar assim que ver o Courier, quando ele se aproximar de Red Rock Canyon. No entanto, enquanto estiver vestindo uma Great Khan faction armor, é possível se aceitar e completar quests, as quais, eventualmente darão reputação mista, e o suficiente para permitir andar seguramente sem a armadura, não sofrendo qualquer hostilidade por parte da facção. É recomendado sempre vestir a armadura da facção (o tanto quanto possível) enquanto estiver avançando nas missões, para prevenir que a quest falhe ou pessoas envolvidas na missão se tornem hostis. (Ao mesmo tempo, ao entrar na área de uma facção oposta, tenha certeza de tirar a armadura, para assim prevenir hostilidades indevidas.)
  • O Courier pode matar membros de certas facções sem consequências, se atacar furtivamente enquanto estiver escondido e tiver êxito.

Veja também

Facções em Fallout: New Vegas

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