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Gametitle-FNV
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If I had my way I'd dump it in the scrap yard in Novac and be done with the damn thing.

Johnson Nash

ED-E My Love é uma quest de companheiro em Fallout: New Vegas.

Visão geral

O robô ED-E jaz desativado e necessitando reparos em Primm. Ele é um "duraframe" protótipo de eyebot contendo dados de pesquisa e as gravações de voz de Whitley, um pesquisador da Enclave. Os danos sofridos por ED-E ao longo do tempo dificultaram o acesso aos dados. As gravações de voz, no entanto, podem ser desbloqueados por certas palavras faladas por diversos habitantes de Mojave Wasteland durante conversas de Courier. O acesso a estes registos áudio traz ED-E para a atenção da Irmandade de Aço e dos Followers of the Apocalypse, ambos os quais desejam melhor analisar o robô. A escolha do grupo é o que vai determinar atualização de ED-E como uma compensação para os dados da pesquisa. Também existem outras melhorias para ED-E que podem ser encontradas na DLC, Lonesome Road do Fallout New Vegas.

Passo a passo rápido

Missão secundária: Ed-E My Love
Encontre e examine ED-E em Nash residence, Primm.
Fale com Johnson Nash e mencione o robô que está em sua loja.
Repare ED-E tanto com:
Uma habilidade de Repair de 65, ou Science de 55 e uma subsequente habilidade de Repair reduzida à 35.
1 scrap electronics, 3 scrap metals, e 2 sensor modules.
Leve ED-E com um companheiro.
Ative a primeira mensagem de áudio de ED-E por um gatilho específico. (Veja abaixo)
Deixe que cinco dias no jogo se passem.
Ative uma segunda mensagem de áudio ao ativar um gatilho diferente do primeiro. (Veja abaixo)
Deixe que dois dias no jogo se passem.
Um membro da Irmandade de Aço de nome Senior Knight Lorenzo irá contatar o Courier através de ED-E. Subsequentemente, um membro dos Followers of the Apocalypse de nome April Martimer também irá o contatar.
Dê ED-E à Senior Knight Lorenzo em Hidden Valley bunker.
Dê ED-E à April Martimer em Old Mormon Fort.
Recompensa: ED-E recebe uma melhoria defensiva em armadura.
Recompensa: ED-E recebe uma melhoria ofensiva em dano.
Com ambas as opções, ED-E será removido como companheiro temporariamente.
Depois de três dias no jogo, o ED-E agora melhorado irá retornar à Primm.
Fale com ED-E para completar a quest.
Recompensa: ED-E melhorado por uma melhoria ofensiva ou uma melhoria defensiva.

Passo a passo detalhado

Encontrado e reparando ED-E

Haverá um robô quebrado encontrado em um balcão em Nash residence em Primm. Esta construção se encontra no canto oposto tanto de Vikki and Vance Casino e Bison Steve Hotel; ela estará à direita se atravessar a ponte em Primm do acampamento da NCR nas proximidades. A Nash residence também é conhecida como escritório local de Mojave Express, de acordo com o grande letreiro no telhado.

Fale com Johnson Nash, o dono do estabelecimento, e mencione o robô em cima do balcão. Ele irá dizer que não sabe muito sobre o mesmo, e irá de forma precipitada sugerir o levar ao ferro velho próximo de Novac.

  • Nash irá estar dentro de Vikki and Vance Casino quando encontrado pela primeira vez, porque a cidade está lotada de convicts. Uma vez que o Courier traga estabilidade para a cidade, Nash irá se encontrar em sua loja, no balcão.

Examinando o robô danificado irá mostrar que este pode ser concertado com as habilidades ou itens apropriados:

Depois que ED-E tenha sido reparado, ative seu protocolo de companheiro.

Acionadores de eventos de reprodução

Existem duas mensagens pré-gravadas em ED-E sobre os bancos de dados que o mesmo suporta. Há um período de espera de cinco dias, após a primeira mensagem ser acionada, antes da segunda poder ser acionada.

Os acionadores destas mensagens são palavras ou frases específicas encontradas no diálogo de diferentes personagens, normalmente ocorrendo enquanto conversa-se com alguém que fazia parte (ou fala sobre) a Enclave, ou alguém que fala sobre tecnologia.

  • Diversos indivíduos na lista a seguir podem ser utilizados para desbloquear um dos registros, tanto o 1 como o 2. No entanto, uma vez que eles tenham acionado a primeira mensagem, a mesma pessoa não pode ser utilizada para ativar a segunda. A mensagem também não será ativado se uma quest tenha sido completada para a determinada pessoa.

Audio log 1

Para ativar a primeira mensagem, fale com qualquer uma das seguintes pessoas:

Quando a mensagem é ativada, o Courier se virará para olhar ED-E e um arquivo de áudio será executado:

Subject E: Diagnosis complete. Begin Recording. My name is Whitley...

— ED-E, Audio log 1

Depois que esta mensagem (Audio log 1) tenha sido ativada, a quest irá ser adicionada a lista de quests, mas, o Audio log 2 (abaixo) não será ativado imediatamente. ED-E não irá reagir a nenhuma outra palavra chave até que tenham se passado cinco dias no jogo.

Audio log 2

Depois de terem se passado pelo menos cinco dias no jogo, faça qualquer uma das coisas a seguir:

  • Escute o Brotherhood Scribe (encontrado dentro de uma sala de aula dentro do bunker da Irmandade em Hidden Valley) ensinado à sua classe.
  • Fale com Michael Angelo sobre sua inspiração o que não somente irá ativar o audio log 2, mas também iniciar a quest Classic Inspiration. (Se você já completou a quest de Michael Angelo anteriormente, esta opção não estará mais disponível.)
  • Fale com Veronica Santangelo durante a quest I Could Make You Care, e novamente depois de ter acessado o terminal de Father Elijah.
  • Interaja com os membros da Irmandade de Aço em Hidden Valley (o knight reparando a torreta já funcionou em pelo menos uma ocasião).
  • Enquanto tentando conseguir a confiança da Irmandade de Aço (sem a ajuda de Veronica), uma das palavras chave é falada depois de se livrar do NCR ranger em Hidden Valley.
  • Se confiança o suficiente tenha sido ganha com a Irmandade, um scribe irá o agradecer e informar sobre um footlocker contendo munição de armas de energia. Falar com o scribe novamente irá ativar uma palavra chave.
  • Fale com Apprentice Watkins tanto sobre seus pais quanto sobre suas decisões, e então a pergunte sobre todos os computadores.
  • Fale com Doctor Hildern e Dr. Williams quando iniciando a quest There Stands the Grass, e então retorne a Hildern depois de Williams ter o contado sobre os perigos no Vault 22 para ativar uma palavra chave.
  • Fale com Ignacio Rivas em Helios One durante a quest That Lucky Old Sun.

Alguns dos personagens que podem ativar o audio log 1 podem ativar o segundo audio log, desde que eles não tenham ativado o primeiro.

Como na primeira mensagem, o Courier irá se virar e olhará para ED-E, então o segundo diálogo irá ser executado:

Download complete. Begin recording. Navarro outpost scientists...

— ED-E, Audio log 2
Outras possíveis ativações
  • Fale com Senior Knight Lorenzo em Hidden Valley.
  • Fale com Quartermaster Mayes em Camp Forlorn Hope sobre recuperar NCR dogtags.

Anotações adicionais de log

  • Outras possíveis palavras chave foram relatados como sendo Enclave, Navarro, Poseidon, HELIOS, Air Force Base, Eden e ARCHIMEDES.
  • Uma forma de incorporar outro companheiro para ajudar nesta quest seria por ter Arcade Gannon presente, com sua quest pessoal sendo realizada, irá resultar em muitas das palavras chave que está sendo faladas.
  • Utilizar a opção "wait" também irá acelerar eventos de fala do ED-E.Use o recurso de espera em incrementos de uma hora dentro da casa de Old Lady Gibson e depois disso, em qualquer outro lugar.
  • É possível conseguir ambos logs 1 e 2 a partir de Doctor Henry em Jacobstown.
  • É possível conseguir ambos logs 1 e 2 falando com membros da Irmandade de Aço.
  • É possível ser contatado pela Irmandade e Followers sem se obter ambos logs.
  • É possível conseguir ambos logs falando com Michael Angelo em The Strip.
  • É possível conseguir ambos logs falando com NCR troopers no lado de fora de HELIOS One.

Melhorando ED-E

Depois de que ambos logs tenham sido ativados, em aproximadamente 2 dias no jogo, a Irmandade de Aço irá manifestar o seu interesse em ED-E. Senior Knight Lorenzo estará falando através de ED-E em uma transmissão de rádio:

"Uh... Hello. Hi. Are you there? ..." (a mensagem continua, e termina com uma voz-over espanhol como um substituto para Lorenzo)

Ele irá dizer que gostaria de examinar ED-E e irá pedir para que o traga para uma patrulha próxima a REPCONN headquarters, a não ser que você já esteve lá e tenha recuperado o holodisco, que no caso fará com que ele o peça para vir a Hidden Valley. Uma vez lá, vá ao terceiro andar onde se encontra um membro do grupo de batedores da Irmandade que está morto. Um holodisco se encontrará próximo ao mesmo, ou no inventário do corpo. Enquanto Lorenzo estiver falando, a sua transmissão será interrompida por April Martimer um dos Followers of the Apocalypse, pedindo que ED-E seja levado à eles. A partir deste ponto, escolha qual facção irá melhorar ED-E.

Irmandade de Aço

Uma vez que o holodisco tenha sido adquirido, o Courier será requisitado à ir a Hidden Valley, em que o seu bunker está localizado. Para poder entrar no bunker, Senior Paladin Ramos, o chefe da segurança, ira remover todos os pertences do Courier e irá escoltar de perto ele em seu encontro com o Ancião McNamara. O ancião vai exigir confiança, e irá colocar no Courier um colar explosivo para evitar problemas durante a realização de uma tarefa para ele.

Para ser confiado pela Irmandade, será necessário tomar conta de Ranger Dobson. Ele é um NCR Ranger que empoem perigo à Irmandade, representando uma ameaça ao sigilo da Irmandade, patrulhando nas proximidades das seus bunkers. Se livrar dele por qualquer meio necessário vai ganhar a confiança do ancião, e irá remover o colar explosivo. Com acesso livre ao bunker, é possível falar com Senior Knight Lorenzo, que será localizado no segundo andar inferior do bunker.

Alternativamente, a conclusão das tarefas acima não serão necessárias se o acesso ao bunker já tiver sido adquirido antes desta quest, ou se você tiver Veronica como uma companheira. Se você já tiver acessado o bunker, haverá apenas um comando para falar com Senior Knight Lorenzo. Se você tiver Veronica como acompanhante você não precisará ganhar a confiança, já que ela se responsabilizara por você.

Melhoria de ED-E pela Irmandade

Lorenzo irá melhorar a armadura de ED-E como uma compensação pelos bancos de dados envolvendo a pesquisa da Poseidon Energy. Isso dará a ED-E um bônus defensivo de base de 8 DT à 20 DT (+12 Damage Threshold), além de uma superfície metálica renovada, seus adesivos removidos junto à placa de carro. Após três a quatro dias, ED-E voltará a Primm.

Followers of the Apocalypse

April Martimer é um cientista dos Followers of the Apocalypse. Ela vê potencial em ED-E, pois seus dados podem servir o bem maior no futuro se examinados. Ela pode ser encontrada em Old Mormon Fort, o quartel general dos Followers. O forte pode ser alcançado através de Freeside's north gate. April não fará contato com o Courier até que ele tenha descoberto Hidden Valley.

April Martimer irá melhorar os sistemas de armas de ED-E como uma compensação pelos dados da pesquisa que podem ajudar para um bem maior no futuro. Isso dará à ED-E um novo laser zapper (+5 DAM, +5 tiros/seg, +169 DPS, -0.01 Min Spread, +0.5% Critical Chance e +5 Critical Damage), e terá sua superfície metálica renovada, seus adesivos removidos junto à placa de carro. Após três a quatro dias, ED-E voltará a Primm.

Anotações adicionais

  • Nenhuma das opções afeta a reputação com a Irmandade de Aço ou com os Followers of the Apocalypse, então a escolha é baseada puramente em qual das melhorias é mais atraente.
  • É possível que April só faça contato se o Old Mormon Fort tenha sido visitado antes de se adquirir o holodisco em REPCONN Headquarters.
  • Se Lorenzo já tenha sido morto como um resultado da quest de Mr. House, The House Always Wins (Part V), esperar dois dias depois de ter falado com Ignacio Rivas e com ED-E irá fazer com que April Martimer faça contato sem ter de viajar à REPCONN Headquarters. Note que April Martimer não fará contato antes que Hidden Valley tenha sido descoberto.
  • Se o holodisco tenha sido obtido anteriormente ao explorar REPCONN Headquarters, April não fará contato até que o portão na cerca que rodeia Hidden Valley seja aberta ou, se entrar através da abertura na cerca, onde o complexo da Irmandade adentrado.

Conclusão

Depois que três dias no jogo tenham se passado, a quest avança e uma mensagem irá aparecer dizendo que ED-E retornou ao edifício da Mojave Express em Primm. Uma vez que se entre no edifício, a quest será concluída. No entanto, ainda é necessário falar com ED-E para o recrutar.

Estágios da quest

Stage IDStatusDescrição
1 (Opcional) Bring ED-E to the Gibson Scrapyard in Novac.
5 ED-E appears to have some Enclave log data stored that is triggered by some keywords.
7 The Followers of the Apocalypse would like to see ED-E to get access to the logs he has stored.
10 Find the patrol Knight Lorenzo told you about to let the Brotherhood of Steel examine ED-E.
12 The patrol Lorenzo mentioned is dead, perhaps there is something on one of the corpses that may be useful.
13 There was a password on one of the Brotherhood corpses. Perhaps that could be used to bring ED-E to Lorenzo.
15 Speak to Knight Lorenzo in Hidden Valley about ED-E.
20 Lorenzo would like to examine the data on ED-E. He offered to upgrade ED-E's armor while he was working on it.
25 Lorenzo is examining ED-E and updating its armor. It should be ready in a few days.
30 April Martimer with the Followers would like access to ED-E's data. She promises to upgrade its weapons while she works on it.
35 April has ED-E and will be working with it for a few days to access the data and upgrade its weapons.
60Quest finishedIcon checkED-E's upgrades are complete.

Anotações

  • Falar com Ignacio Rivas sobre o ARCHIMEDES pode ativa ambos os logs no mesmo personagem (embora não simultaneamente). Isso pode ser feito até mesmo depois de se completar That Lucky Old Sun. Se o segundo log não se ative após esperar nove dias, tente outras 24 horas.
  • Se todos em Hidden Valley bunker estiverem mortos, April Martimer irá fazer contato automaticamente após dois dias no jogo.
  • Os números de dias no jogos listados acima nem sempre deve funcionar como fica implícito que deve ao usar o "wait". No entanto, não receber uma mensagem após esperar não significa que a quest tenha sofrido um glitch ou falhado.
  • Se ordenado à falar com Senior Knight Lorenzo para a quest Still in the Dark enquanto ele está melhorando ED-E, ele não estará presente até que as melhorias tenham sido concluídas. Nesse meio tempo, a seta, que aponta o local da quest, irá apontar para o local onde Lorenzo normalmente se encontrado.
  • Qualquer item no inventário de ED-E irá desaparecer quando melhorado (a não ser que qualquer DLC tenha sido instalado, ou esteja jogando a "Ultimate Edition").

Bastidores

O nome da quest é uma referência à música 1956 "Eddie My Love" por The Teen Queens.

Bugs

  • ps3Icon ps3 xbox360Icon xbox360 As vezes, se a ED-E recebe a melhoria do laser em um salvo, ele pode aparecer com esta melhoria em um novo salvo. Isso possibilita que ED-E tenha sua armadura melhorada enquanto tem um laser melhorado. [verificado]
  • ps3Icon ps3 pcIcon pc xbox360Icon xbox360 Se o Courier falar com Old Lady Gibson e utilize todas as opções de diálogo antes de recrutar ED-E, o marcador da quest ainda apontará para ela, porém, não será mais possível ativar o log com a mesma. Em vez disso, fale com Ignacio Rivas ou qualquer NCR trooper dentro de HELIOS One. Isso pode ser resolvido na versão de PC pelo uso dos comandos resetquest 001572e8 setstage 001572e8 10 no console para resetar. [verificado]
  • pcIcon pc ps3Icon ps3 As vezes, quando ED-E é entregue aos Followers, seu laser parará de funcionar, e tentar mudar suas armas no menu do companheiro não mostra nome. [verificado]
  • pcIcon pc ps3Icon ps3 xbox360Icon xbox360 Depois de completar a quest, ED-E pode repentinamente parar de ser um seguido e ficar incapacitado de atacar, mas continua respondendo à diálogos e ainda pode ser utilizado como depósito de itens. Ele pode voltar a seguir após uma viagem rápida ou ao passar por uma porta. [verificado]
  • xbox360Icon xbox360 Se a melhoria dos Followers of the Apocalypse é escolhida, ED-E pode desaparecer randomicamente. Mesmo que ED-E não possa ser visto, ele ainda estará lá para interagir e lutar, isso pode ser corrigido ao recarregar o salvo. [verificado]
  • ps3Icon ps3 Depois de conseguir ED-E de volta da Irmandade, em Primm, e reiniciar seus protocolos de companheiro, é possível de o matar e manter seu perk Enhanced Sensors permanentemente. [verificado]
  • xbox360Icon xbox360 As vezes, o inventário de ED-E não resta quando retornado. [verificado]
  • xbox360Icon xbox360 As vezes ED-E não responderá à um segundo ativador da quest, embora o seu sistema de armas será atualizado. Isto resulta em um ED-E coberto com adesivos para carros disparando projéteis azuis e uma quest que não poderá ser concluída. [verificado]
  • xbox360Icon xbox360 Depois de conseguir ED-E de volta dos Followers, poderá não haver nenhuma notificação se ED-E morreu. Uma vantagem disso é que o perk Enchanced Sensors será mantido. Ele também irá ainda contar como um Follower ativo, evitando que seja possível a entrada na tenda de César com a companhia do mesmo. [verificado]
  • pcIcon pc Depois de conseguir ED-E de volta e falar com o mesmo em Primm, se tiver um conflito com Rex, ED-E poderá desaparecer. Ele não pode ser encontrado na casa em Primm, ou no Lucky 38. Isso pode ser consertado ao utilizar o seguinte comando:player.moveto <ref_id>. O Courier irá aparecer no Lucky 38, próximo ao ED-E. [verificado]
  • pcIcon pc ps3Icon ps3 xbox360Icon xbox360 As vezes, ED-E não se encontrará no edifício da Mojave Express, mas sim, em um lugar randômico dos ermos; siga o marcador da quest para o encontrar, no entanto, ele não vai o seguir ativamente=. Para consertar isso e completar a quest, termine seu protocolo de companheiro e ele reiniciará. [verificado]
  • xbox360Icon xbox360 As vezes, após melhorar as armas de ED-E, ele parecerá não ter a arma melhorada, isso pode ser concertado ao trocar o seu modo de combate e voltar ao normal. [verificado]
  • pcIcon pc xbox360Icon xbox360 As vezes, depois de receber a ligação da Irmandade de Aço para estudar ED-E, a voz durante a conversa irá mudar e depois disso será impossível se mover, como se você ainda estivesse na conversa. Continuar jogando se tornará impossível porque ED-E continuará perseguindo o Courier para ativar a conversa, parando o movimento novamente. [verificado]
  • pcIcon pc xbox360Icon xbox360 Se o jogador experienciar morte imediatamente depois da ligação da Irmandade ocorrer, o jogo tem permissão de reiniciar à partir do ultimo salvo sendo automático ou não, a ligação pode não ocorrer, nem a ligação seguinte por parte dos Followers. Isso pode ser consertado por recarregar manualmente o ultimo salvo antes da ligação/morte. [verificado]
Principais
Ato 1Ain't That a Kick in the Head · Back in the Saddle · By a Campfire on the Trail · They Went That-a-Way · Ring-a-Ding-Ding!
Ato 2Wild Card (Wild Card: Ace in the Hole, Change in Management, You and What Army?, Side Bets, Finishing Touches) · The House Always Wins (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Render Unto Caesar · Et Tumor, Brute? · Things That Go Boom · Kings' Gambit · For the Republic, Part 2 · You'll Know It When It Happens/Arizona Killer
Ato 3No Gods, No Masters · All or Nothing · Veni, Vidi, Vici · Eureka!
Secundárias
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