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Para o traço, veja Bloody Mess (trait).
 
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Com o perk Bloody Mess, os personagens e criaturas que você matar vão com frequência explodir em uma pasta vermelha cheia de tripas e olhos, todos misturados. Divertido! Oh, e você também vai causar 5% a mais de dano com todas as armas.

— Descrição In-game

Bloody Mess é um perk de Fallout 3, Fallout: New Vegas e Fallout 4.

Devido a remoção completa dos traits em Fallout 3, Bloody Mess foi modificado e se tornou um perk. Bloody Mess também aparece em Fallout: New Vegas, em forma de perk também.

EfeitosEditar

  • Este perk aumenta a chance de desmembramento independentemente da área de acerto. Isso pode aumentar a dificuldade em algumas quests, já que, é necessário causar ferimentos precisos.
  • Na quest You Gotta Shoot 'Em in the Head em Fallout 3, já que head shots provavelmente não contaram como na cabeça e também outros membros podem "sair" do lugar graças aos tiros..
  • Na quest Three-Card Bounty em Fallout: New Vegas o perk pode causar alguns problemas, pois para completar a quest para adquirir a recompensa completa, é necessário manter o máximo "intacta" possível a cabeça do alvo, e, as animações violentas de morte podem de certa maneira não deixar a cabeça totalmente intacta quando saquear os corpos dos alvos, e assim se perde o bônus. Recomenda-se fazer a quest antes de adquirir o perk ou de evitar o excesso de danos nos alvos. Apontar para as pernas e usar armas de "baixo dano" para o golpe final geralmente vai impedir que a cabeça se danifique de maneira a atrapalhar a recompensa ao finalizar a missão, além disso, pedir ao companion para mudar para o combate para o modo corpo a corpo e ordenar para que eles matem os alvos também funciona.
  • Se você matar múltiplos inimigos um em sima do outro (empilhar cadáver), pilhar os corpos pode se tornar uma tarefa um pouco mais difícil, já que, terá de localizar fragmentos do corpo em meio ao de outros em uma pilha de mortos. No entanto também fica mais fácil para saquear o corpo de inimigos que estejam em lugares de difícil acesso e/ou que estejam atrás de obstáculos intransponíveis.
  • Em Fallout: New Vegas, este é um de dois perks que adicionam dano universal e permanente, o outro se chama Lord Death. Todos os demais perks que são focados no aumento de dano são também focados em certos tipos de armas ou inimigos, ou, ainda, se aplicam somente em determinadas condições como HP baixo e etc.
  • Este perk é extremamente útil no add-on Dead Money, já que aumenta a chance de desmembramento na ghost people no Sierra Madre e é a úncia maneira de os matar.
  • Se o jogador, por qualquer motivo ou rasão, tentar carregar partes do corpo de "vítimas" desmembradas, será fácil notar que elas reagem como se focem extremamente pesadas.

CuriosidadesEditar

Na Alemanha as versões de Fallout 3 e Fallout: New Vegas, em que não possuem todo o sangue e desmembramento físico (com exceção da Ultimate Edition), não há mudança nas batalhas e muito menos nas animações das mortes. Em New Vegas, no entanto, animais (exceto nightstalkers) podem ser desmembrados quando se usa o Bloody Mess.

Fallout 4Editar

+5% da dano significa que os inimigos poderão explodir em uma pasta vermelha nojenta. Cuidado para não ser atingido por um olho!

— Descrição in-game[1]
Rank Requisitos Descrição Base ID
1 LCK 3 +5% da dano significa que os inimigos poderão explodir em uma pasta vermelha nojenta. Cuidado para não ser atingido por um olho! 0004a0bb
2 LCK 3, LVL 9 Você agora inflige +10% de Dano durante o combate. 001d2453
3 LCK 3, LVL 31 Você agora inflige +15% de Dano durante o combate. 001d2454
4 LCK 3, LVL 47 Quando um inimigo explode, inimigos próximos podem ter o mesmo destino. 001f418e

EfeitosEditar

  • Bloody Mess é o único aumento de dano universal presente em Fallout 4. Todas as outros aumentos de dano estão limitados a classe de armas ou circustâncias especificas.

ReferênciasEditar

  1. Erro de citação: Marca <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas Fallout_4.27s_Character_System_-_Youtube

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